
1、排位段位共分为十个等级,即黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者。其中,翡翠为手游独有段位,设置于铂金与钻石之间,使晋升路径更加平滑合理。

2、从黑铁至翡翠采用“钻数”机制:,胜利得一钻,失败扣一钻。当累积满当前段位所需钻数后,即可进入晋级赛。晋级赛通常要求在限定场次内赢下指定数量的比赛,成功则晋升大段位。这一机制既考验稳定性,也增大了晋级的紧张感与成就感。
3、钻石及以上段位则启用胜点系统(LP),胜负带来的胜点变化会根据个人表现动态调整——发挥出色时败战可能少扣分,反之表现低迷即便获胜也可能少加分。晋升需要积攒100胜点并通过晋级赛,对综合能力提出更高挑战。
4、此外,高段位设有活跃度惩罚。钻石及以上小伙伴若连续7天未打排位,将开始扣除胜点。此举旨在激励高端小伙伴保持竞技状态,维护排行榜的公平与活力。
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