
社区里有人把三技能吹成十万大C,但也有人泼冷水说真实强度可能没那么夸张,那到底值不值得抽?小编的看法是如果你是缺大范围群法或者想玩差异化远程压制的话谬因确实有她的价值,超远射程加弹道拐弯加对空,这组合在特定地图上能打出其他干员做不到的效果。

现在的问题是卡池时间节点有点小尴尬,故事集7月10号开夏活就在前面等着,轰击术士这个分支本身偏特化,不是那种能通吃所有图的泛用型干员。手头合成玉不宽裕的话控制在20抽以内摸一把就行,能顺手出就赚,抽不到等夏活歪或者进标准池,别为了追新干员打乱整体囤玉节奏。伴生模组同步开了,轰击术士吃范围和清线手感,模组是放大分支优势的关键。拿到手先别急着堆硬数值,优先拉基础技能等级和伴生模组,摸熟弹道特性再考虑精二专三。
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