
1、扁鹊被动带的起死回生,整局游戏,最多只能用三次。没错,上限卡死三回,不管你装备多好、CD 叠多满,都不可能多出第四次,这点我专门开自定义试了,刷满大招等级也突破不了全局次数限制,策划卡得很死。

2、次数怎样来的?跟大招等级绑定。一级大招解锁一次复活机会,升到二级大招再多一次,满级三级大招直接凑满三次。也就是说六级之前你手里只有一次复活,前中期千万别随便挥霍,真的巨亏。
3、我上次打一把 12 分钟的顺风局,六级刚有两次复活,队友打野浪死我直接救了,没过两分钟射手又白给,手快又交掉第二次,打到风暴龙王团,中单被秒,手里空了,眼睁睁少人输掉,纯纯自己没规划,难受半天。
4、还有冷却这块,很多人忽略。每用一次复活,独立冷却六十秒,跟大招本身 CD 完全分开算。就算你大招转好了,复活的一分钟倒计时没走完,照样点不了复活按钮,哪怕场上一堆倒地队友也没用。

5、而且这个读条机制巨恶心,三秒引导时间,必须站在队友尸体旁边不动,但凡被张良、白起、兰陵王这类强控摸到,直接打断,次数不会返还!我有次高地守家,想复活射手,半路被东皇咬,读条直接清零,白白浪费一次机会,气得想摔手机。
6、再提一嘴复活效果,别跟太乙搞混。扁鹊拉起来的队友是直接传回泉水满血,不是原地站起来,救完人家还要跑回线上,中间会空一段时间。前期队友复活本来就二三十秒,你花三秒读条救,人家跑过来又要十几秒,性价比低到离谱,前期非关键人尽量别交次数。
7、什么时候用才划算?十五分钟往后最合适,后期基础复活时间四十多秒,少一个核心输出根本守不住龙和高地,三次复活全留到后期团战、龙王、水晶攻防,翻盘概率直接拉高一大截。

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