一、开荒思路
一周目仅能上阵 3 人,失落海 4 级解锁四人编队。开荒最优搭配为主输出 + 功能辅助 + 续航坦位,开局赠送主角、艾丝、胡话先知可平稳过渡主线,优先养一套机制互补队伍,远比分散培养多金卡收益更高。
二、角色强度
1、T0梯队:版本真神,抽到就是赚到
茉莉:当前版本的单体输出天花板。核心机制是追击效果——队友行动时她有很高概率触发额外攻击,还能指定一个队友,让对方行动时稳定带出她的追击。
搭配小斧头后,小斧头对带有“暗影”标记的敌人进行追击,会再次触发茉莉的协战,形成 “追击→上标记→再追击”的无限连击闭环。这套体系已被验证可稳定通关高难副本,堪称所有单体敌人的严父。
获取门槛较高,且需要把暴击率堆到50%以上才能发挥全部实力。
恶猫(饿猫):泛用性极强的辅助角色。核心机制围绕“爪痕”展开,通过不断叠加爪痕为敌人附加易伤效果,最高可提升42%的受伤幅度。自身还带频繁追击被动,能根据敌人负面状态数量提升全队输出。
几乎所有输出角色都可以和恶猫搭配,包括海葬和黑格。最适配的队友是茉莉,可以充分发挥追击队的输出特性。
铁腕统领:目前黑卷自选唯一的护盾角色,必练核心。战技为单体提供护盾,大招覆盖全体并附带嘲讽效果。所有护盾在破裂时都会自动反击攻击者。被动受击时概率反击并给自己挂护盾。
练度足够的情况下一人即可保证全队生存。全阶段万金油,新手通用首选。
海葬:版本泛用性最高的群伤输出。核心机制依靠 “往生蝶”叠加增伤——每次战后积累层数,消耗五层即可触发高额额外伤害。战技大范围AOE清杂效率拉满,新手开荒和多周目循环推图最快的角色,没有之一。
但打BOSS时输出乏力,后期高难本表现不如小斧头。“新手友好”但非“长久之计”。
2、T1梯队(体系核心,专项强势)

黑格:Dot队(持续伤害队)的关键角色。核心机制为叠加异常状态后一次性引爆,瞬间打出巨额范围伤害。搭配艾丝可快速叠满Debuff,成型后推图效率拉满。
极度依赖队友挂状态,无体系支持下强度明显下降。非Dot队不建议优先培养。
伊莎贝拉:版本顶尖辅助之一,同时具备治疗、增伤、减益三大能力。既能抬升全队血量保障生存,又能提升队友伤害,还可给敌人施加Debuff。高难度副本、持久战必备。
零命状态下启动较慢,需要三回合才能完全发力。
预兆之眼:目前全游唯一有充能机制的角色。满级招牌技可为全队提供3.8能量及每回合两点能量恢复。被动还能在每次行动时随机将全队的一个负面效果转换为正面效果。
平民易满命,高层爬塔无限续命。适合无尽模式等长线战斗。
3、T2梯队:特定场景可用

焦面上校:极限爆发型角色,伤害随生命值降低而递增。血量越少伤害越高,是游戏中当之无愧的核爆一击超人。但输出依赖自身残血状态,开荒容错率极低。还需要专属行装才能达到合格输出水准。资源紧缺的新手小伙伴不建议优先换取。
小斧头:版本单体攻坚一哥,主打BOSS斩杀、高血量目标击破。被动可叠加伤害,搭配茉莉能触发无限追击循环。缺乏大范围AOE,清理群怪效率正常。开荒体验不如海葬顺畅。建议搭配群伤角色互补。
海赫:新手赠送角色,核心机制为冻伤;攻击敌方并造成固定伤害时可添加,可提升敌方受到的招牌技伤害。比较适配小斧头、焦面上校这类角色。下限有保障,但没有太多额外功能性。
懦夫:护盾生存角色,可在缺乏铁腕统领时作为下位替代使用。被动为个人减伤,个人技分摊全队伤害,招牌技提供全队护盾。
4、T3梯队:过渡/替补
主角旅人:纯粹的输出战士模板。招牌技为单体高倍率伤害,被动每次造成伤害可获取激昂,9层触发追击。解锁关键天赋后追击频率大幅提升——主角不是不强,只是需要取回他的力量。
艾丝:Dot体系核心挂件。能够为敌人叠加多层持续掉血Debuff,完美配合黑格的引爆机制。自身兼具小额伤害与控制。
鬼手船匠:通用敏捷系Debuff手。入场即为敌方攻击力最高的角色添加“结构缺陷”,降低防御力并记录伤害,累积到一定数值后引爆为全体AOE。在没有更好选择时,选他就好。
钟表匠:回合机制操控角色。能够调整行动顺序、缩短技能冷却。适合打机制型BOSS、竞速副本。纯开荒小伙伴可暂缓培养。
胡话先知:新手赠送,朴实无华的奶妈。个人技为超高倍率的单体治疗——约等于起死回生,无论血量多低都是一口奶满。开荒期稳定续航不可替代,是新手度过开荒期的核心保障。
三、四大开荒阵容
零氪通用队:海葬为主 C,搭配钟表匠与奶妈 / 护盾,全员白嫖获取,清图容错拉满。
茉莉追击流:茉莉 + 小斧头 + 恶猫 + 伊莎贝拉,单体输出天花板,无茉莉可用旅人下位替换。
烧血爆发队:焦面上校搭配护盾、奶妈控血,残血高额爆发,适合后期冲榜开荒不介绍。
Dot 持续队:黑格为核心,搭配艾丝、预兆之眼,依靠多层异常一次性结算大范围伤害。
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